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 Lista de bugs úteis!

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Amvo Zero

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Reputação : 1

MensagemAssunto: Lista de bugs úteis!   Sab Dez 14, 2013 5:26 am

Dae '-'
Blz '-'?

Trago aqui uma listinha de bugs que podem ser úteis durante um jogo, essa lista é mais focada aos modos competitivos como deathmatches, duelos, CTF, entre outros.

Explosões têm alcance no eixo Z (altura) ilimitada

É como se a explosão de um barril ou míssil fosse um cilindro gigante com 128 unidades de mapa de diâmetro (para comparação, a área do dano seria equivalente a uma porta larga, tipo aquelas que vemos no map01 do doom2, indo para a sala da armadura verde). Isso é bastante útil para evitar campers marotos em lugares baixos ou para proteger a Super Shotgun que fica na parte de baixo no judas23_ por exemplo. Esse bug geralmente é desativado em servidores newschool.

Exemplo de onde não campear:
 

Straferun

Útil principalmente para quem captura as bandeiras no modo CTF, assumindo que você tenha autorun ativado (fazendo com que o marine sempre se movimente rápido), pressione os botões de andar para frente e de lado (direita ou esquerda, você escolhe o mais apropriado para a situação), boom, você estará a 64 unidades de mapa por segundo de velocidade (a corrida normal é 50), para que você tenha idéia de quantas unidades de distância isso representa, basta imaginar quadrados do tamanho de um teleport (na maioria dos casos eles têm 64 unidades de mapa de largura e comprimento), os gringos chamam isso de SR40 (fazendo referência ao ângulo da diagonal).

O segundo tipo de straferun é o SR50, você ativa ele apertando o andar para frente, de lado, strafe (originalmente é Alt, configurar para usar o botão direito do mouse também é uma boa) e "girar" para o lado escolhido (lembra como você mirava no teclado? pois é, usando o mouse para isso também serve, já que são essencialmente a mesma coisa), neste tipo de strafe você correrá a 70,7 unidades de mapa por segundo, só tem um problema, a câmera fica travada, portanto o SR50 seria melhor usada em casos de fuga ou captura de bandeiras, já que fica muito difícil mirar.

Linedefs não são ativadas em alta velocidade

Por exemplo, se você quiser entrar naquele quadradinho do teleport sem ser teleportado, tenta entrar nele usando SR50 (pode acontecer com um SR40), você não será teleportado. Nota: linedefs são linhas que, uma vez cruzadas, ativam qualquer coisa, podendo ser um teleport, um elevador, até mesmo uma porta. Pode ser útil para causar os mais diversos tipos de "momentos WTF".

BFG silenciosa

Pressiona a tecla "use" (aquela para abrir portas) numa parede qualquer, imediatamente após atirar a BFG9000, seu adversário não escutará o som do tiro. Esse bug geralmente é desativado em servidores newschool e/ou deathmatches.

Grabs

Grab é uma tática usada para capturar itens em lugares onde supostamente estaria fora de alcance de um jogador, um exemplo bastante comum é o map01 do dwango5.wad, onde você pode pegar a BFG através da "grade" usando um straferun, ou de costas para a grade "empurrando-a" para a diagonal direita. Geralmente está associado a sua velocidade, ou seja, quanto maior a sua velocidade, maior será o "alcance" do grab.

Wallrun

Deslize pela parede com um straferun, você vai andar tão rápido que a sua velocidade vai parecer ser o dobro de um SR40! Este bug funciona melhor em paredes, perfeitamente retas, que conectem o norte-sul, há algumas exceções detalhadas no link acima (clique no nome "Wallrun"). Um exemplo funcional é a parede verde do teleporte de cima do mapa judas23_ (oi, já to vendo nego correndo na velocidade da luz ali com plasma ou ataque surpresa de SSG). Um vídeo para ilustrar o bug:



Agora cabem a vocês usar a criatividade para surpreender os seus adversários. Smile
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Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Lista de bugs úteis!   Seg Ago 07, 2017 4:02 pm

With lasers!!!!



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